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【オラドラ】付与される直射って何だ??他

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691: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 07:39:46.02
アビリティ「スティッキーフィンガーズ」で付与される「直射」ってなんや?

696: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 08:13:01.58
>>691
多分直線上に別の敵や味方がいると奥の敵に攻撃できないやつ
だと認識してるけど合ってるのかな

697: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 08:22:57.00
>>696
なるほどー、サンキュー!

710: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 12:12:45.19
>>696
合ってる。対義語は曲射

693: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 07:48:36.41
そういやガッツてどんな効果?

694: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 07:49:52.04
一回死亡耐え

695: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 08:06:50.39
致命傷の時に死なずに1回耐えるやつだな。ディオがよくやるけど地味に助かる

699: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 09:17:01.57
アビリティダンベルとかいうイカレ素材は常時5倍は欲しい

700: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 09:29:12.32
アビリティボード全開放に2000万ぐらい
サポートは覚醒で480万
ユニットは覚醒とランクで1800万ぐらい
つまり1キャラ育てるのに6280万とアシスト分
こりゃ配布APもインゴットにブッパするしかねぇな

709: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 12:11:05.09
AP全部インゴットぶち込みでええな?考えるのめんどくさいし

713: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 12:26:31.27
タンクがいたら色違いでも回復連れて行けるから同色雑魚入れるよりFF入れた方がいい
まあヘイト稼いで死なないのがツェペリとウェザーぐらいしかいないけど

718: ゲーマーズ 2025/10/27(月) 12:30:18.56
インゴット一択だよね
変に浮気すると損するやつや

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