ヘッダー

スポンサードリンク オラドラまとめ

【オラドラ】ジョジョだから始めたけどやることが尽きたwww

アイキャッチ
615: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 11:30:52.97
アプリゲーしたことなくてジョジョだからやりはじめたけど、やることが尽きた。半裸のおっさんも結局重ねる事ができなかったし。なんと言うかもう少し毎日出来る何か、たとえばランダムバトル的なのしたいんだかアプリゲーではそんなもんないのが当たり前なのかなあ。

618: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 11:41:02.73
>>615
それがこのゲームだとアリーナなんじゃね?
615が言ってるのはオンラインでリアルタイムの手動で対戦するって事なんだろうが

621: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 11:53:24.07
>>615
チャレンジバトルとか正悪のクエストとかAP0だけど、そういうことじゃなくて?
チミチミと育成して、そこで強化を実感して遊んでるもんだが、俺が違うのか?
あとは貧弱な手持ちのサポーターやアシストカードの特性を見て合うキャラを探してアリーナ用を着せ替えして遊んでる
URジョセフUR承太郎SR仗助を最大限まで育てたから、次はジョルノを育てるんだ

617: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 11:36:31.88
ディオの時と同じならベリハ5で175~200枚、ベリハ3で150~175枚だから効率に大した差は無くてデイリー交換ダンベルだけにするとかで埋められるのに

619: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 11:42:16.12
こんな片手間ゲーでリアルタイムpvpとか実装されたらついていけないわ

620: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 11:42:23.32
チーム抜けたかったら早めの方がいいぞ
下手にランク高かったりすると、幹部に任命されて俺みたいに抜けにくくなる

622: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 11:56:50.21
メンテ前にスタミナ消費忘れてた

623: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 11:59:06.98
ゲームでは養分にさここではバカにされて無課金くんはマゾなのかな?

625: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 12:05:39.87
リアルタイム式の個人対人戦は前作でもあったから可能性あるよ
最初は手動限定で評判が悪く、次は手動とオートを切り替え可能にしたらバランスが悪いと批判され、最終的には手動とオートのプレイヤーを分けて対戦と紆余曲折あったが

628: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 12:30:06.54
>>625
手動だとヘイトシステムが意味なさないからどうだろうな

632: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 12:32:24.03
マッチングバトルの画面とかなかったっけ?どうせそこでやるでしょ
チーム戦はどうなるかはしらんが
いずれにしてもこれまで少ないAPでちまちま盆栽してた虚無ゲー方針をあまり変えて欲しくないな俺は

635: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 12:38:29.94
>>632
オートバトルを眺めるやつじゃねって話
チームバトルもそう
手動だとヘイトアップしようが関係ないしヘイトアップした相手しか狙わないシステムなて作ってなさそう

636: ゲーマーズ 2025/11/13(木) 12:42:35.77
>>635
ヘイトがゴミになるだけで他は機能するんだからやれるよ てか幻影で普通に手動やってた
ただ幻影は手動とオート勢両方に対応できるようマッチングで手動相手とオート相手選ぶみたいなのがあったような(うろ覚え)

スポンサードリンク

-オラドラまとめ
-