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【オラドラ】リタマラ周回は流石に暇すぎじゃないかwww

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528: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 13:56:09.35
インゴット、バトル中に金が落ちたかどうかってどこで分かるの?今やってみたけど全然わからん

529: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 14:02:49.98
>>528
敵を倒した後に右上の中止ボタン押すと
下の獲得アイテムに何のアイテムをドロップしたかわかるぞ
あくまで種類で数はわからんけど

531: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 14:10:41.86
>>529
ありがとう!助かる

535: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 14:36:05.02
リタマラ周回は流石に暇すぎんか
楽しいならまだしも刑務作業以下の単純作業ではな

538: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 14:44:41.66
>>535
スマホ1台しかない状況ならともかく
今はながらで何かやったり聞いたりしながらやれる環境あるから苦じゃないで
上振れ狙いしなくて金インゴット落ちるだけなら3回ぐらいのリタイアで終わるし敵1体倒して確認するだけだから想像してるよりも楽

そもそも極端なやり方をしようとするから怠くなるだけ
それに何もかも面倒になったらトライアドや別の育成クエストで周回スキップでいい
インゴットクエストの金0個だけが敵すぎるだけ

537: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 14:44:03.07
そんなもんに時間かけるならもっと面白いゲームごろごろあるで
まあそれで金2倍にする作業が楽しくてたまらないからやってるんだろうけどな

539: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 14:47:13.43
今日か明日に何かあったよな?何やっけ、更新の内容ももう覚えてないな・・

543: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 15:34:29.60
>>539
シーザー相手の宿敵ラッシュとユニットガチャにフーゴ登場

541: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 15:08:38.49
ダンベルもそうだけどレアリティでかかるコスト同じなのおかしいわ

546: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 17:32:17.69
>>541
gumiが作ったゲームなんだから普通以上のゲーム性を求めちゃいけない

542: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 15:22:35.66
SRとRは育成に虹ダイヤかからないのがいいよなと、それしか評価できる部分がないな
結局、UR級の存在になれる人権SRはFFしかおらんのか

544: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 15:51:27.52
インゴットリセマラはやってないが、にゃんステ先生に教えてもらった猛特訓の昇格石リセマラはやってる

545: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 17:16:30.26
昇格石だけはマストでやったほうがいいな
これとダンベルだけはリタマラしてるわ

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