528: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 13:56:09.35
インゴット、バトル中に金が落ちたかどうかってどこで分かるの?今やってみたけど全然わからん
529: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 14:02:49.98
>>528
敵を倒した後に右上の中止ボタン押すと
下の獲得アイテムに何のアイテムをドロップしたかわかるぞ
あくまで種類で数はわからんけど
敵を倒した後に右上の中止ボタン押すと
下の獲得アイテムに何のアイテムをドロップしたかわかるぞ
あくまで種類で数はわからんけど
531: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 14:10:41.86
>>529
ありがとう!助かる
ありがとう!助かる
535: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 14:36:05.02
リタマラ周回は流石に暇すぎんか
楽しいならまだしも刑務作業以下の単純作業ではな
楽しいならまだしも刑務作業以下の単純作業ではな
538: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 14:44:41.66
>>535
スマホ1台しかない状況ならともかく
今はながらで何かやったり聞いたりしながらやれる環境あるから苦じゃないで
上振れ狙いしなくて金インゴット落ちるだけなら3回ぐらいのリタイアで終わるし敵1体倒して確認するだけだから想像してるよりも楽
スマホ1台しかない状況ならともかく
今はながらで何かやったり聞いたりしながらやれる環境あるから苦じゃないで
上振れ狙いしなくて金インゴット落ちるだけなら3回ぐらいのリタイアで終わるし敵1体倒して確認するだけだから想像してるよりも楽
そもそも極端なやり方をしようとするから怠くなるだけ
それに何もかも面倒になったらトライアドや別の育成クエストで周回スキップでいい
インゴットクエストの金0個だけが敵すぎるだけ
537: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 14:44:03.07
そんなもんに時間かけるならもっと面白いゲームごろごろあるで
まあそれで金2倍にする作業が楽しくてたまらないからやってるんだろうけどな
まあそれで金2倍にする作業が楽しくてたまらないからやってるんだろうけどな
539: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 14:47:13.43
今日か明日に何かあったよな?何やっけ、更新の内容ももう覚えてないな・・
543: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 15:34:29.60
>>539
シーザー相手の宿敵ラッシュとユニットガチャにフーゴ登場
シーザー相手の宿敵ラッシュとユニットガチャにフーゴ登場
541: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 15:08:38.49
ダンベルもそうだけどレアリティでかかるコスト同じなのおかしいわ
546: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 17:32:17.69
>>541
gumiが作ったゲームなんだから普通以上のゲーム性を求めちゃいけない
gumiが作ったゲームなんだから普通以上のゲーム性を求めちゃいけない
542: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 15:22:35.66
SRとRは育成に虹ダイヤかからないのがいいよなと、それしか評価できる部分がないな
結局、UR級の存在になれる人権SRはFFしかおらんのか
結局、UR級の存在になれる人権SRはFFしかおらんのか
544: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 15:51:27.52
インゴットリセマラはやってないが、にゃんステ先生に教えてもらった猛特訓の昇格石リセマラはやってる
545: ゲーマーズ 2025/12/16(火) 17:16:30.26
昇格石だけはマストでやったほうがいいな
これとダンベルだけはリタマラしてるわ
これとダンベルだけはリタマラしてるわ