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【オラドラ】攻撃タイプいちいち確認し辛いのがwww

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793: ゲーマーズ 2025/10/02(木) 00:09:32.47
サポーターとアシストカードの編成の仕方が全く理解できないんだけど、悪とかを合わせるだけでとりあえずいいのかな?

794: ゲーマーズ 2025/10/02(木) 00:12:07.65
>>793
それと攻撃タイプを合わせるよ!

795: ゲーマーズ 2025/10/02(木) 00:15:18.14

796: ゲーマーズ 2025/10/02(木) 00:15:59.82
攻撃タイプはユニット強化のソートでも見れます

799: ゲーマーズ 2025/10/02(木) 00:50:24.56
攻撃タイプいちいち確認し辛いのくそだわ
そもそも色に加えて正と悪だの物理か特殊かもあるのに攻撃タイプとか多すぎだろ

800: ゲーマーズ 2025/10/02(木) 00:56:19.84
アシやらの項目も無駄にあって確認めんどくせーんだよな
見た目もUIも何もかも手抜きでアホくさい

801: ゲーマーズ 2025/10/02(木) 00:58:01.00
なんか1キャラだけレベルや解放状態が全部2日前くらいまで巻き戻ったんだけどそういう情報出てる?

802: ゲーマーズ 2025/10/02(木) 01:04:57.42
バックグラウンド周回計測を何度もやらせるのはアホなのか
せめてそれまでの最速ラップを選ばせる項目作れよ
そもそも計測するなよw

804: ゲーマーズ 2025/10/02(木) 01:14:47.70
計測なんてこのゲームが初めてだわ
そもそも星3ならスキップさせろよ

808: ゲーマーズ 2025/10/02(木) 01:52:38.14
オートがゴミなせいで新DIOもタンクもゴミだな

812: ゲーマーズ 2025/10/02(木) 02:51:20.94
FF同直線上に複数キャラがいた場合は手前のキャラにしか回復または攻撃出来ないバグあるな
相当ウザイバグだわ

823: ゲーマーズ 2025/10/02(木) 06:29:22.75
>>812
直射だからじゃないか?

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