328: ゲーマーズ 2025/12/14(日) 17:49:07.03
UR仗助の回復って億泰ボードの青アビUPでも回復量あがる?
329: ゲーマーズ 2025/12/14(日) 17:57:29.14
>>328
物理攻撃参照だから無理じゃね
物理攻撃参照だから無理じゃね
331: ゲーマーズ 2025/12/14(日) 18:04:13.61
>>329
それで言うなら攻撃スキルも物理参照じゃね?
それで言うなら攻撃スキルも物理参照じゃね?
332: ゲーマーズ 2025/12/14(日) 18:25:25.56
>>331
それもそっか
青属性アビリティ『攻撃』+数字だから回復技には対応してはなさそう
い
回復技にも影響するなら蘇生技の割合にも影響してくるし元の幻影も回復の計算式は別みたいだし
それもそっか
青属性アビリティ『攻撃』+数字だから回復技には対応してはなさそう
い
回復技にも影響するなら蘇生技の割合にも影響してくるし元の幻影も回復の計算式は別みたいだし
341: ゲーマーズ 2025/12/14(日) 19:57:55.59
仗助凸るまで継続してくれ
349: ゲーマーズ 2025/12/14(日) 21:49:00.95
ヒーラー評価するぞオートではヒーラーはFFが最強だなFFが最強で間違いないオートでは無凸仗助はイキって前線へいって死ぬ可能性あり回復に専念しないし動きまくりのゴミの可能性もあるかもな?仗助は手動では最強だがオートではFFが最強ヒーラーだないや手動でもFFがヒーラー最強だな仗助あんまりかもな…
369: ゲーマーズ 2025/12/15(月) 00:12:05.58
UR仗助ヒーラーとしても有能やぞ
2人同時に回復してくれるし
だから凸ってても蘇生より回復にしてるわ
2人同時に回復してくれるし
だから凸ってても蘇生より回復にしてるわ
370: ゲーマーズ 2025/12/15(月) 00:16:48.43
戦闘不能ユニットなしのクエストが毎回一番苦しむから、UR仗助は常に蘇生にしてるんだが普段は回復のがええんかな
2人回復するの知らんかった
2人回復するの知らんかった
372: ゲーマーズ 2025/12/15(月) 00:30:34.43
>>370
他のユニットが近くに固まってればだけどね
他のユニットが近くに固まってればだけどね
382: ゲーマーズ 2025/12/15(月) 08:58:08.77
>>370
範囲内回復だからね
断然回復の方がいい
範囲内回復だからね
断然回復の方がいい
371: ゲーマーズ 2025/12/15(月) 00:27:47.66
仗助出たしチャレベリハミッション埋め行けるかもと思いつつ手動でやるのがめんどすぎて重い腰が上がらぬ
394: ゲーマーズ 2025/12/15(月) 11:51:12.02
アリーナで使うか手動で使うかで仗助の評価は大きく変わる(回復と蘇生の選択も含め)けど、手動で使うなら無理に凸を狙わなくてもいいと思う
素のステと被弾時のアビリティだから手動で後方待機させる分には不要
素のステと被弾時のアビリティだから手動で後方待機させる分には不要
いずれピックアップの凸もメダルでできるようになるという希望も含め、無理な課金はオススメしない
お得パックの販売も終わってるんだし