415: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 23:26:32.61
バトル関連の仕様はタクティクス系よりもディスガイア5からパクって欲しい
あれがこの系統の多分完成系
フルモデルチェンジした次回作で大コケするくらい
成熟してて思い付きそうな要素は全部入ってる
オラドラは現状バトルが薄味すぎる
あれがこの系統の多分完成系
フルモデルチェンジした次回作で大コケするくらい
成熟してて思い付きそうな要素は全部入ってる
オラドラは現状バトルが薄味すぎる
417: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 23:34:33.59
マスにキャラ配置して戦略性あるのかなーと思ったらバトルレッスンで学んだ事生かせなくて結局オートでいいやーってなっちゃうな
最初に配置されたマスにキャラ動かさずそのまま待機させとけば早くターン回ってくるけど一度動かしたら最初のマスに戻れないし一度キャラ動かしたら元戻っても移動扱いでターン回ってくるの遅くなる
最初に配置されたマスにキャラ動かさずそのまま待機させとけば早くターン回ってくるけど一度動かしたら最初のマスに戻れないし一度キャラ動かしたら元戻っても移動扱いでターン回ってくるの遅くなる
418: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 23:34:39.11
これ面白くなくね?もうちょいサクサク感出せなかったの?
419: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 23:36:08.83
オートがたまに考え込むのなんなん
420: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 23:36:55.47
初のライブ配信でガチャチケも石も配らない
覚醒も一体すらMAXにできない配布
無課金が無凸中途半端育成キャラで石を貯めれるのが現時点で1万5千に届かず
ガチャすら引けない悲しみ満点の無課金コジキゲー
覚醒も一体すらMAXにできない配布
無課金が無凸中途半端育成キャラで石を貯めれるのが現時点で1万5千に届かず
ガチャすら引けない悲しみ満点の無課金コジキゲー
421: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 23:36:56.83
初のライブ配信でガチャチケも石も配らない
覚醒も一体すらMAXにできない配布
無課金が無凸中途半端育成キャラで石を貯めれるのが現時点で1万5千に届かず
ガチャすら引けない悲しみ満点の無課金コジキゲー
覚醒も一体すらMAXにできない配布
無課金が無凸中途半端育成キャラで石を貯めれるのが現時点で1万5千に届かず
ガチャすら引けない悲しみ満点の無課金コジキゲー
422: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 23:40:30.99
Gジェネは高く評価されてたけどこれと何が違うの?
425: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 23:42:39.04
>>422
手を抜いてない所
手を抜いてない所
436: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 23:51:21.47
>>422
ジョジョと違う所
クソ端末以外動作が軽い
ユニットタイプや強化が複雑過ぎない
ガチャが1種類のみ。最高レアユニット3%戦艦1%
ジョジョと違う所
クソ端末以外動作が軽い
ユニットタイプや強化が複雑過ぎない
ガチャが1種類のみ。最高レアユニット3%戦艦1%
424: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 23:41:31.77
まあ盆栽ならそれはそれでいいんだけどインスレ早くて対人とマルチの報酬格差強かったらすぐ終わる
さてどう出るかな?やっぱり壊しちゃうのかな?
さてどう出るかな?やっぱり壊しちゃうのかな?
433: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 23:50:04.10
ぴりQと一緒にリセマラしてるときがピークだったゲーム
437: ゲーマーズ 2025/09/28(日) 23:52:07.19
アシストは強欲が過ぎたな
幻影のビジョンカードならキャラ引いてりゃ勝手に増えてたのに
幻影のビジョンカードならキャラ引いてりゃ勝手に増えてたのに