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【オラドラ】オートの謎の長考は将棋ゲーを思い出して欲しい?

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695: ゲーマーズ 2025/10/01(水) 19:05:33.33
戦闘開始前に準備フェイズなくてスタミナ消費しないとどんな敵がいるか確認できなくて編成考えることすら許されないのほんと遊びにくい
幻影はできたんじゃないにか なんでこんな当たり前のことできないんだ

697: ゲーマーズ 2025/10/01(水) 19:06:25.88
適当にリセマラして始めたけど
すげえつまらなくてやべーな

698: ゲーマーズ 2025/10/01(水) 19:07:39.87
オートの謎の長考はゲームボーイとかの将棋ゲーを思い出して欲しいんだろうな

699: ゲーマーズ 2025/10/01(水) 19:08:32.77
ただの技術力不足

701: ゲーマーズ 2025/10/01(水) 19:13:40.16
莫大なリソースを必要とする無駄に多すぎる強化育成凸要素
考えたり編成準備させる気ない戦闘
シミュレーションの皮をかぶったよくある放置RPGだなこれ

703: ゲーマーズ 2025/10/01(水) 19:29:05.46
イベントは次からはマップ狭くして敵の数も減らすべき

708: ゲーマーズ 2025/10/01(水) 19:44:45.48
育成要素がたくさんあるのはむしろ好きだけど、じゃあ周回するためのスタミナもくれよって思う
ゲーム開いて育成クエストをスタミナ分スキップしてまた数時間放置するの繰り返しでちょっと退屈

709: ゲーマーズ 2025/10/01(水) 19:47:45.24
育成なんてワンボタンで一瞬でいいんだよ何が楽しいんだよそれより楽しめるコンテンツ作れよ

711: ゲーマーズ 2025/10/01(水) 19:48:54.10
全然セルラン上がってないけどみんな爆死して辞めたかリセマラに戻ったってことかw

713: ゲーマーズ 2025/10/01(水) 19:57:01.38
>>711
0.7%、 200連天井で課金するやつはもうなかなかいないからな

712: ゲーマーズ 2025/10/01(水) 19:51:45.73
プレイヤーIDが倍くらいの数になってるわリセマラしすぎだろ
中華の業者がはいったのか?でもエミュでできないんだっけ

715: ゲーマーズ 2025/10/01(水) 20:01:22.22
3部インド行くのと同じでギルドバトル来てから本番だろ

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