298: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 05:32:35.04
今更だけど
チームの出席報酬ってチームのとこタッチしてチーム画面ひらいたらok?
それかチーム画面のギフトタッチして一括送付・受取
までしないとダメなの?
チームの出席報酬ってチームのとこタッチしてチーム画面ひらいたらok?
それかチーム画面のギフトタッチして一括送付・受取
までしないとダメなの?
301: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 07:59:03.22
>>298
どっちにしろ一括送付しときなよ
どっちにしろ一括送付しときなよ
307: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 09:12:41.18
>>301
自分はしてるけどログインしてるのに送って来ないギルメンがいるから
>>305
2枚目の画像の画面てどこで見れるの?
自分はしてるけどログインしてるのに送って来ないギルメンがいるから
>>305
2枚目の画像の画面てどこで見れるの?
313: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 09:32:01.50
>>307
アリーナの始まる1時間前?30分前くらいから次の対戦ボタンが押せるようになって見れるよ
アリーナの始まる1時間前?30分前くらいから次の対戦ボタンが押せるようになって見れるよ
314: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 09:33:48.02
>>313
ありがとう
ありがとう
299: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 06:01:07.90
DIOの移動力+1のアビよりステ上げた方が強いよね
300: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 06:48:26.82
対人戦だとマップによる
先手で直進して相手の攻撃範囲に入れるようなら強いと言える
先手で直進して相手の攻撃範囲に入れるようなら強いと言える
305: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 08:53:28.41
アリーナクラス3 TOP10の戦い
負けられない戦いがここにある
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1761436358032.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1761436390891.jpeg
負けられない戦いがここにある
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1761436358032.jpeg
https://image-tm.s2mr.jp/i/original/1761436390891.jpeg
306: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 09:04:18.69
未解放のチームバトルって要素、幻影にもあったん?
どんなルール?
どんなルール?
316: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 10:00:28.04
>>306
メンバーは最大30人で21~23時まで開催
メンバー全員で攻撃編成と防御編成を組む(定期的に編成しないと除名対象)
対戦中は本人またはサブリーダー以上が手動操作し、先頭のユニットだけが表示された防御編成とマッチングしてオートバトル
制限時間内での総撃破数、総手数、総体力によって勝敗が決まる
上位ギルドは廃課金と密な連携が必須の魔窟
これをほぼ毎晩やってるのが幻影戦争
メンバーは最大30人で21~23時まで開催
メンバー全員で攻撃編成と防御編成を組む(定期的に編成しないと除名対象)
対戦中は本人またはサブリーダー以上が手動操作し、先頭のユニットだけが表示された防御編成とマッチングしてオートバトル
制限時間内での総撃破数、総手数、総体力によって勝敗が決まる
上位ギルドは廃課金と密な連携が必須の魔窟
これをほぼ毎晩やってるのが幻影戦争
312: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 09:29:48.08
数居ても凸ってないと微妙じゃね
315: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 09:41:02.11
アリーナ自動ほんと良いわ 楽チン
317: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 10:02:44.55
同じ仕様なら引退するわ
318: ゲーマーズ 2025/10/26(日) 10:02:47.34
チーム戦もアリーナみたいにバックグラウンドでやってくれ
辞めるぞ
辞めるぞ